domingo, 7 de abril de 2013

Notícia

"Queremos liberar as keys em lotes para os servidores atualmente disponíveis", diz Hall. "A idéia é muito, muito rapidamente tentar lançar algo para as pessoas, porque isso nos permite iniciar os testes de capacidade e receber feedback. Tem uma última coisa que estamos esperando, junto da data de lançamento, que é a conclusão do nosso sistema de integração cliente-servidor. É basicamente transformar o jogo em um MMO, quando acabarmos, iremos lançar sem pensar duas vezes"